BGC多元電子商務平台崛起新科技潮流

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瘋桌遊共同創辦人林俊廷(左)和萬里遊科技股份有限公司創辦人陳柏安合作開創網路平台新思維。

隨著後疫情時代來臨,Work from home,以及空間轉移性消費,「宅化」帶動消費新模式,BGC(Board Gam Coin)鑒於電子商務串起爆發性的科技需求;供應鏈從上中下游皆反應此需求遽增的趨勢,另闢蹊徑,開創網路平台新思維。

萬里遊科技股份有限公司創辦人陳柏安與美國AMD超微董事長Li sa Su合影(相片來源:陳珈斐)

萬里遊科技股份有限公司創辦人陳柏安與美國AMD超微董事長Li sa Su合影(相片來源:陳珈斐)

以BGC平台為系統核心、資訊系統建置與串接,支援電子商務核心業務,積極建構未來銷售模式經營策略,並透過數位e化,系統地整合,創建新世代銷費模式,以動態紀錄大數據與Ai的雲端運算結合,進行分析顧客接觸軌跡,打造全新系統體驗平台,服務顧客新消費輪廓,掌握客戶動態當下的需求提升電子商務平台競爭力;後疫情時代的新趨勢,5G及Ai新世代消費多元化平台,將引發新的一波科技風潮。

萬里遊科技股份有限公司創辦人陳柏安親力親為參與遊戲開發。

萬里遊科技股份有限公司創辦人陳柏安親力親為參與遊戲開發。

萬里遊科技股份有限公司董事長陳柏安幾年前即已從學校教育扎根,產學合作的雙軌教育,達成養才、留才的企業與員工雙贏。並與瘋桌遊成為戰略合作夥伴,共同攜手培育遊戲國家隊;創BGC數位化平台、提供玩家E化線上桌遊遊戲,沒有時間與空間的限制,而且豐富的BGC平台,不論食、衣、住、行、育、樂……,一次搞定!

萬里遊科技股份有限公司創辦人陳柏安親力親為參與遊戲開發。

萬里遊科技股份有限公司創辦人陳柏安親力親為參與遊戲開發。

疫情海嘯席捲全球,科技新興結盟超前部署新潮流,BGC平台以實力證明新世代數位經營的多元化合作模式,讓生活更智慧化,為人們在新生活型態下帶來便利、安全的零接觸生活。(圖/陳柏安提供)